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みはむすくるラボ(IT)

IT制作&ITの世界(仕事)に入ってからの実体験

2025年8月23日 未分類

コロナ明けまだしんどいけどひきつづきやる

とりあえずチャットシステムを講座を見ながらつくってみる

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2025年8月19日 未分類

コロナにかかって停滞、メタバース再開

3週間ほど前コロナにかかってしまってメタバースはおろか仕事にも支障をきたした💦 やっとなおってきたのでそろそろメタバースも再開! とりあえず引き続き学習をして、12月くらいには一区切りつけたいかも そこか

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2025年7月27日 未分類

Namelessと命名しました

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2025年7月2日 未分類

睡眠不足が頭まわんなくて、エンジニアにとってはは大敵です。

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2025年6月12日 未分類

システムの全体像が見れるようになるまでメモ

(最初から作る場合) 開発現場or自作のアプリでもサイトでもいいが、考えるところ(要件定義)〜テストして出すまでを一通りやること (改修や機能の追加) 今動いてるものがどう動いているのかをざっくり把握 ↓ 大体は現状のプ

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2025年6月11日 未分類

PJTがもうちょっとで終わり

最近というかここ数ヶ月毎日毎日単体〜連結テスト、品質アップのための最後の詰めでExcelエビデンス量産機になってら メタバースが癒しになるね テストやPJT終盤はあんまプログラム読み書きないもん

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2025年6月4日 未分類

やっと荒ぶったのが、鎮まった

最近現場の仕事が忙しすぎて、 あんまりメタバースをゆっくりやれていなかったけどエラーはなおった unity hubまだ使い慣れないなあ

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2025年3月17日 未分類

メタバース/数値が荒ぶるぞ!原因不明!

どうしたもんかなああああ、、、、、、

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2025年3月4日 未分類

今日の成果

とりあえずUdemyみながら動かしてみた まあいったんは夜にやり続けてみるのがいいかもしれない

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2025年2月19日 未分類

今日からメタバース開発の日記をつけてみる

目的:メモする ・得た知識をメモする ・やったことをメモする ・何を考えていたかメモする ・一記事1技を目指す 技メモ、技tip、、、? マウスプルプルして困る

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